E posto me cesto pitaju kako se osvaja oaza i uglavnom ljudi imaju problema oko njih, pa ajd da vam objasnim ukratko...
Prvo sto treba znati da oazu mozete da osvojite samo ako je u vasoj "kocki" odnosno ako je 3 polja maksimalno udaljena od grada na koji hocete da utice vasa oaza. Iz tog sela morate poslati napadacku vojsku vise puta da biste je osvojili. Naravno morate slati i heroja jer samo sa njim moze da se osvoji oaza.
Uslov za jednu oazu je da imate najmanje 10. nivo Dvorca heroja, za 2 oaze 15. nivo i za 3 oaze 20. nivo. Sto znaci da u jednom selu mozete imati najvise 3 oaze!
Ako u selu iz kojeg hocete da osvojite oazu, nemate dovoljno napadacke vojske, onda mozete te zivuljke ubiti iz nekog blo kog sela, pa cak moze i neki drugi igrac da vam pomogne, pa onda kada ocistite oazu od tih zlih zivotinjica, usetate samo sa herojem i nesto malo bilo kojih jedinica uz njega.
To bi bilo otprilike to!
Al ajd da vam objasnim i cemu sluze oaze.
Oaze su jako bitan faktor jer vam povecavaju produkciju odredjenih resursa od 25% do 50%.
Postoji vise vrsta oazi:
oaza koja vam donosi 25% drveta - mala zelenkasta ikonica sa nekim drvecem
oaza koja vam donosi 25% gline - mala narandzasta ikonica koja "lici" na glinu
oaza koja vam donosi 25% gvozdja - mala siva ikonica koja podseca na gvozdje
oaza koja vam donosi 25% zita - mala zuta ikonica sa elementima vode
oaza koja vam donosi 50% zita - ikonica sa jednom velikom njivom
oaza koja vam donosi 25% zita + 25% drveta - kombinovano kao zito i drvo
oaza koja vam donosi 25% zita + 25% gline - kombinovano zito i glina
oaza koja vam donosi 25% zita + 25% gvozdja - kombinovano zito i gvozdje
Postoji i nepisano pravilo sto se tice osvajanja oaza. Uvek onaj mnogo jaci igrac ima vece pravo na odredjenu oazu u kocki. Naravno to vazi samo za igrace u savezu, a za igrace van saveza... pa boricemo se sa njima. Ali uvek i postoji stvar dogovora i kompromisa, jer uvek treba izaci u susret savezniku, pa cak i komsiji koji vam moze najvise pomoci kad vas neko napada.
oaza sa zitom od 50% koja je inace najbitnija u ovoj igrici, pripada onom igracu koji je jaci i koji ima izgradjene njive na tom nivou da ce njemu ta produkcija o +50% mnogo vise znaciti nego nekom drugom slabijem igracu. zauzvrat taj jaci igrac treba izaci u susret slabijem igracu na taj nacin sto ce da mu hrani vojsku.
Zasto je to tako.
pa prost primer....
Recimo jaci igrac ima 15 njiva koje donose po 1000 zita na sat. to je proizvodnja od 15000 zita na sat. Njemu ce +50% zitna oaza donositi cak 7500 vise zita na sat. sto znaci da ce proizvodnja (ne racunajuci pekaru i mlin) biti 22500 zita na sat, a to hrani mnogo vojske.
Dok slabiji igrac koji ima 6 njiva koje donose samo po 250 zita na sat, znaci oko 1500 zita na sat.... njemu ce ta oaza doneti samo +750 zita na sat, a to je prevelika razlika.... Nadam se da razumete razlog toga....
Evo ostavicu ovu temu otkljucanu pa pitajte ako je nesto nejasno ili sam nesto izostavio, ispravite me i slicno...
https://2img.net/r/ihimizer/img53/4280/oazeei9.jpg